RETO 3 - APP Y SOFTWARE

APP Y GAMIFICACIÓN PARA APRENDER 

MOZAIK 3D



Presentación de un app o software educativo que desarrolle competencias relacionadas con el curso de CTA y que respondan a las necesidades planteadas en el diseño de clase con enfoque tecnológico que se trabajó durante las horas de clase al cual puede ingresar haciendo click aquí: ➤ DISEÑO DE CLASE . Exploramos sus usos en base a un determinado protocolo que prioriza el contexto en el que de implementará y las estrategias metodológicas a utilizar. En este caso se presentará la App llamada: MOZAIK 3El desarrollo de su aplicación en el aula se encuentra de manera específica en el siguiente cuadro de texto (protocolo): 






REFLEXIÓN: 

Para incluir un recurso digital o virtual a nuestras aulas, debemos conocerlo a detalle, interactuar con él antes y reconocer todas aquellas oportunidades de aprendizaje que puede generar para integrarlo de manera coherente en la planificación curricular. Así mismo, pensar en todos aquellos inconvenientes que se podrían generar en el aula y todo lo que se necesitará para su implementación en la misma. Finalmente, es sumamente importante que los recursos escogidos tengan relación con la temática y contribuyan al logro esperado de las sesiones a desarrollar. 



Comentarios